Mass Effect: Legendary Edition: Speicherplatz, Update 1.01, Preload - neue Infos zum Start

DavidMartin

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Nun, es sind drei Spiele...daher nicht überraschend...



Nö, überraschend ist das nicht unbedingt. - Ändert jedoch nichts daran, dass die Spiele immer mehr Platzhunger haben... Und der angebotene Platz jedoch nicht merklich steigt. o-O
 
Nö, überraschend ist das nicht unbedingt. - Ändert jedoch nichts daran, dass die Spiele immer mehr Platzhunger haben... Und der angebotene Platz jedoch nicht merklich steigt. o-O

Ist leider auch nicht überraschend. Bei PS3/360 bzw. PS4/One hat der Speicherplatz ja auch ne Weile gebraucht, um aufzuholen. ^^
 
Für so eine Trilogie würde es sich natürlich bestens anbieten, dass man jeden Teil einzeln runterladen kann. Die wenigsten werden wohl parallel mehrere Teile angehen.
Andererseits, wenn die ME Trilogie auf der Platte ist, brauch ich erstmal lange Zeit nix anderes mehr ;)
 
Ist leider auch nicht überraschend. Bei PS3/360 bzw. PS4/One hat der Speicherplatz ja auch ne Weile gebraucht, um aufzuholen. ^^



Tja, daran kann man ablesen, wie a) die Hersteller / Entwickler aus der Vergangenheit nicht gelernt haben, oder b) es eine bewusste Masche ist (erst einmal wenig Speicherplatz anzubieten).

Die Speicherplatz-Nummer ist ähnlich absurd wie den Menschen zu empfehlen "Hey, fahrt mehr Zug und mit dem ÖPNV." und diese Verkehrsmittel dann komplett uninteressant zu vermarkten. - Und dann wundern sich die Leute, dass nichts fruchtet. 0-o

In diesem Sinne: Wir setzen auf Digital-Vermarktung und kloppen uns um die besten Angebote in unseren e-Shops (inkl. jeder Menge digitaler Gratis-Spiele) und verbauen in unseren Geräten dann popelig kleine Festplatten. ;-)
 
Gut man kann es aber in dem Fall recht gut rechtfertigen, es sind drei Spiele, dutzende DLCs und deutliche grafische Verbesserungen zu sehen.

Ich hoffe viel mehr das EA das Spiel auch auf mehreren Disk ausliefert, nicht das man einen Teil downloaden muss... bei sowas würde ich als Sammler allergisch reagieren.
 
Nimmt das Spiel denn auf Series X und PS5 weniger Speicherplatz weg? Hieß doch mal, die Spiele werden kleiner, weil man dank der schnellen Festplatte nicht so viele Daten mehrfach halten muss :)
 
Damit wäre halt ein größerer Aufwand verbunden und den hat sich EA sicherlich nicht gemacht! ;)
 
Ja, hab erst jetzt so richtig wahrgenommen, dass es keine explizite Ps5/x-Fassung gibt, sondern nur die One/PS4-Fassung über Abwärtskompatibilität.

EA halt...
 
Dafür müssten alle mal diese Oodle Kraken Kompression verwenden. Macht aber anscheinend kaum jemand. Keine Ahnung ob das vielleicht irgendwie Multiplattform-Titel vong der Kompatibilität her behindert.
 
Dafür müssten alle mal diese Oodle Kraken Kompression verwenden. Macht aber anscheinend kaum jemand. Keine Ahnung ob das vielleicht irgendwie Multiplattform-Titel vong der Kompatibilität her behindert.

Also Resident evil und Control sind auf
der PS5 kleiner als auf der Xbox SX
 
Dann kann die Xbox das wohl nicht. Danke Phil. Für nichts!
 
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