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  1. #291
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    Zitat Zitat von Absalom Beitrag anzeigen
    Übrigens ist hier die Kolumne

    https://www.google.de/amp/s/www.pcga...e-1255127/amp/

    Dort wird sogar teilweise das gleiche geschrieben wie ich es tat.

    Spiderman - Batman
    "God of War war zu PS2-Zeiten unter anderem wegen dieser für ein Actionspiel ungewöhnlichen Perspektive etwas ganz Besonderes. "
    Ich glaube, der Herr, hat damals nicht so viele Hack n Slays gespielt, oder?


  2. #292
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    Zitat Zitat von ElvisMozart Beitrag anzeigen
    "God of War war zu PS2-Zeiten unter anderem wegen dieser für ein Actionspiel ungewöhnlichen Perspektive etwas ganz Besonderes. "
    Ich glaube, der Herr, hat damals nicht so viele Hack n Slays gespielt, oder?
    Da hat er schon recht. Die HnS hatten da eher die Iso-Sicht
    Das Leben hat kein' Zweck
    .................................................. ..ohne Rausch,
    steig aus dem Bett
    zieh das Pep
    mach die Sekt-
    .................................................. ...flasche auf.

  3. #293
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    Zitat Zitat von Absalom Beitrag anzeigen
    Eigentlich kann ich nur Days Gone zu wenig Eigenständigkeit vorwerfen.
    Ein Zombie Assassins Creed mit Last of us Gameplay

    Klingt neu aber fühlte sich sehr vertraut an.
    Ja und das Weglaufen und dem Gegner dabei mögliche Hindernisse vor die Füße werfen Prinzip hätte man ruhig ausbauen können. Den richtigen Fluchtweg zu finden und die Horden dabei nach und nach auszumerzen war halt das beste an Days Gone.
    Absalom gefällt dieser Beitrag.

  4. #294
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    Zitat Zitat von ElvisMozart Beitrag anzeigen
    "God of War war zu PS2-Zeiten unter anderem wegen dieser für ein Actionspiel ungewöhnlichen Perspektive etwas ganz Besonderes. "
    Ich glaube, der Herr, hat damals nicht so viele Hack n Slays gespielt, oder?
    GoW war halt der letzte gute und erfolgreiche Vertreter nach DMC.
    Der Rest waren alles Nachahmer

    Zu PS3 Zeiten war das Prinzip schon herrlich veraltet. Daher die Besonderheit vllt

  5. #295
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    Ich hatte seit Bully nicht mehr so viel Spaß mit einem Sandbox Game.
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  6. #296
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    Devil May Cry, Onimusha, Ninja Gaiden, hatten doch auch fixe Kameraperspektiven und erschienen vor dem ersten God of War.
    ElvisMozart gefällt dieser Beitrag.

  7. #297
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    Zitat Zitat von Absalom Beitrag anzeigen
    Eigentlich kann ich nur Days Gone zu wenig Eigenständigkeit vorwerfen.
    Ein Zombie Assassins Creed mit Last of us Gameplay

    Klingt neu aber fühlte sich sehr vertraut an.
    Kannst auch Spiderman hinzufügen. Ist doch nichts weiter als ein Batman Klon.

  8. #298
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    Bei NG bin ich da jetzt unsicher.
    Aber bei Onimusha haste recht.

  9. #299
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    Zitat Zitat von aaaabbbbcccc Beitrag anzeigen
    Kannst auch Spiderman hinzufügen. Ist doch nichts weiter als ein Batman Klon.
    Ja hat viel geklaut, aber Spiderman war so agil unterwegs, dass ich nicht das Gefühl hatte zu wenig Eigenständigkeit zu spüren.

  10. #300
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    Zitat Zitat von Old-Dirty Beitrag anzeigen
    Da hat er schon recht. Die HnS hatten da eher die Iso-Sicht
    Kann mich jetzt irren, aber sahen Devil May Cry, Ninja Gaiden und Co. nicht genauso aus?

    edit:
    Garfield war wieder schneller
    Geändert von ElvisMozart (22.10.2019 um 17:08 Uhr)


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