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  1. #211
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    Avatar von Yosh1907
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    Zitat Zitat von kire77 Beitrag anzeigen
    Was mich grad wundert, ist Death Stranding so uninteressant
    Jep ist es ^^

    Es erzeugt halt immer Diskussionen wenn die "ehemaligen" (hust) xbots kollektiv einer Meinung sind

  2. #212
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    Avatar von Pliskin
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    Zitat Zitat von Godchilla 83 Beitrag anzeigen
    Und wenn dir einer sagt das alle Michael Bay Filme was gemein haben, dann lässt du das auch nicht so stehen sondern willst pingelich genau von ihm erklärt haben was ein Kriegsfilm, ein Film mit Robotern und einer mit 2 Polizisten gemein haben????

    Nimms halt einfach mal so hin.
    Ich weiß nicht wie man die Werke eines Regisseurs mit den Spieleveröffentlichungen eines Publishers, der mehrere Entwickler unter sich vereint, vergleichen sollte. Hinkt etwas.

    Davon mal abgesehen. Das ist die Diskussion? Ich behaupte was und dann kommt nichts anderes als "nimm das so hin" ? Nö tue ich nicht. Die Behauptung ist in meinen Augen falsch. Kann man anderseits doch genauso akzeptieren.

  3. #213
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    Avatar von Godchilla 83
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    Na wenigstens einer hats verstanden und kann das objektiv betrachten.

  4. #214
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    Avatar von Godchilla 83
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    Nimm es so hin war der 212 Post, wir disskutieren es in einzelheiten schon seit 13 Seiten falls du es nicht gemerkt hast . Is gut jetzt bin hier raus.

  5. #215
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    Avatar von Pliskin
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    Eine richtige Erklärung gab es aber immer noch nicht. ^^

  6. #216
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    Ich denke man muss erstmal anfangen es nicht als Beleidigung zu verstehen.
    Godchilla 83 gefällt dieser Beitrag.

  7. #217
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    Avatar von Absalom
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    Also ich gehe ja viele „Anschuldigungen“ mit.

    Lou, Days Gone, Order 1886 und Uncharted haben viele Parallelen.

    Spiderman orientiert sich dagegen stark an Batman.

    Horizon und Days Gone haben Ubisoft Einflüsse.

    God of War ist dagegen HacknSlay mit Schulterkamera was es höchstens mit Ryse verglichen werden kann.

    Zu Last Guardian und Concrete Genie fällt mir kein Vergleich ein

    Gravity Rush, Infamous und R&C könnte man noch vom Gameplay zusammenwürfeln.

    Until Dawn, Hidden Agenda und Detroit haben ein gleiches Gameplay.

    Tearaway, Knack, LBP sind jumpnruns

    Firewall, Farpoint, B&T und Killzone sind Egoshooter

    Bloodborne ist halt Soulslike

    GT7 ist ne Semisim

    Drive Club ist Arcade

    Ghost of Tsushima kann ich schwer einordnen. Ich schätze es wird vom Gameplay bestimmt teile der Ubiformel bedienen.


    Ansonsten sehe ich hier keine überragenden Ähnlichkeiten der Playstation Exklusives
    Pliskin gefällt dieser Beitrag.

  8. #218
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Godchilla 83
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    Zitat Zitat von Pliskin Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht wie man die Werke eines Regisseurs mit den Spieleveröffentlichungen eines Publishers, der mehrere Entwickler unter sich vereint, vergleichen sollte. Hinkt etwas.

    Davon mal abgesehen. Das ist die Diskussion? Ich behaupte was und dann kommt nichts anderes als "nimm das so hin" ? Nö tue ich nicht. Die Behauptung ist in meinen Augen falsch. Kann man anderseits doch genauso akzeptieren.
    Das is wie Kevin Feige die kreative kontrolle über das MCU hat, auch wenn einzelne Filme von anderen Regeseuren kommt. Genau so kontrolliert Sony alle seine Studios, und nimmt einfluss auf die richtung der Projekte. Nennen wir es das Sony Cinematic story Universe. (SCSU)

    So, genauer kann ich es jetzt nicht mehr vermitteln.

  9. #219
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    Avatar von Iceman
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    Zitat Zitat von Absalom Beitrag anzeigen
    Also ich gehe ja viele „Anschuldigungen“ mit.

    Lou, Days Gone, Order 1886 und Uncharted haben viele Parallelen.

    Spiderman orientiert sich dagegen stark an Batman.

    Horizon und Days Gone haben Ubisoft Einflüsse.

    God of War ist dagegen HacknSlay mit Schulterkamera was es höchstens mit Ryse verglichen werden kann.

    Zu Last Guardian und Concrete Genie fällt mir kein Vergleich ein

    Gravity Rush, Infamous und R&C könnte man noch vom Gameplay zusammenwürfeln.

    Until Dawn, Hidden Agenda und Detroit haben ein gleiches Gameplay.

    Tearaway, Knack, LBP sind jumpnruns

    Firewall, Farpoint, B&T und Killzone sind Egoshooter

    Bloodborne ist halt Soulslike

    GT7 ist ne Semisim

    Drive Club ist Arcade

    Ghost of Tsushima kann ich schwer einordnen. Ich schätze es wird vom Gameplay bestimmt teile der Ubiformel bedienen.


    Ansonsten sehe ich hier keine überragenden Ähnlichkeiten der Playstation Exklusives
    Wenn du das so aufzählst, dann gibt es auch keine Ubisoft Formel. Die du aber hier mit erwähnst

  10. #220
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    Zitat Zitat von Godchilla 83 Beitrag anzeigen
    Das is wie Kevin Feige die kreative kontrolle über das MCU hat, auch wenn einzelne Filme von anderen Regeseuren kommt. Genau so kontrolliert Sony alle seine Studios, und nimmt einfluss auf die richtung der Projekte. Nennen wir es das Sony Cinematic story Universe. (SCSU)

    So, genauer kann ich es jetzt nicht mehr vermitteln.
    Wenn du das für dich so siehst, dann soll das für mich ok sein. Bezogen auf die Spiele sehe ich allerdings nach wie vor keine sogenannte Sony Formel. ^^

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