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  1. #21
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    Ich hab extra "ca." vor der Auflösung geschrieben!

    Meiner Meinung nach sollten sie lieber bei Full HD bleiben und andere Aspekte ausbauen, ich glaub dann erreicht man noch bessere Optik. Aber die Auflösung verkauft sich halt besser, ist wie damals bei Kameras mit den Megapixeln...

  2. #22
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    Avatar von ElvisMozart
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    Zitat Zitat von Tschoebster Beitrag anzeigen
    Ihren Argumenten treu sind da eigentlich nur Nintendoleute.
    Naja, zur N64-Zeit war denen die Grafik auch wichtig


  3. #23
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    Avatar von Tschoebster
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    Zitat Zitat von ElvisMozart Beitrag anzeigen
    Naja, zur N64-Zeit war denen die Grafik auch wichtig
    Stimmt, ich war ja auch so einer der die Matschige Nebelgrafik immer hoch gelobt hat.

  4. #24
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    Ich find dich toll Tschöb

  5. #25
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    Zitat Zitat von Lord Beitrag anzeigen
    Ich hab extra "ca." vor der Auflösung geschrieben!
    "ca." sind vllt ein Unterschied von +-20p
    Von 1800p auf 2160p sinds auch "nur" 360p


  6. #26
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    Man muss halt damit leben, dass die native Auflösung nicht immer gleich ausfällt. Es ist ja auch 2013 zum Problem geworden, bei der Vor Gen war es ja auch schon so das kaum ein Spiel richtiges HD hatte, da es aber beide Konsole betraf, konnte die Fanboys nur still sein, während die PCler das große Lachen hatten.

  7. #27
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    Weißt du noch welche Spiele das waren?
    Die großen Multi-Games liefen, meines Wissens nach, auch gegen Ende der Generation, in min. 720p
    Geändert von ElvisMozart (21.08.2017 um 15:48 Uhr)


  8. #28
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    Einige SEGA Spiele liefen am Anfang der Gen in 1080p, aber nur auf der 360, nicht auf der PS3.
    Virtual Fighter und Tennis.
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  9. #29
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    War jetzt mit "richtiges" HD 1080p oder 720p gemeint?


  10. #30
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    Bin auf die Auswirkungen von Supersampling in 1080p gespannt. Wobei bis Ende des Jahres wahrscheinlich auch der 4K TV am Start sein wird. So habe ich gleich 2x einen Steigerungseffekt :-)

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