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  1. #1
    Ehemaliger Redakteur
    Avatar von DataBase
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Dark Souls 3: Auf Xbox One in 900p & Framerate-Drops gefragt.


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    Zum Artikel: Dark Souls 3: Auf Xbox One in 900p & Framerate-Drops

  2. #2
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    Avatar von RaZZor89
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    Spiegelt wohl den Eindruck der Beta wieder da dies schon angesprochen wurde.. Die Frames gingen z.B beim benutzen des Leuchtfeuers runter und generell hat es sich wohl nicht so smooth spielen lassen. Lässt sich mit einem Day1 Patch sicherlich beheben

  3. #3
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    Avatar von Garfield1980
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    Framerate Drops gehören einfach zur Souls Serie

  4. #4
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    Avatar von RaZZor89
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    Das stimmt allerdings ^^

    Die Ps4 Version soll diese bisher aber nicht gehabt haben ABER wir wissen das es immer ein Gebiet gab was nicht so rund läuft
    Bist Day1 wieder dabei Garfield?

  5. #5
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    Avatar von Old-Dirty
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    Wollte mir das Spiel heute ausm japanischen Store laden,
    dann hab ich die ersten Berichte über die Xbox Version gelesen.
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  6. #6
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    Avatar von Old-Dirty
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    Zitat Zitat von RaZZor89 Beitrag anzeigen

    Die Ps4 Version soll diese bisher aber nicht gehabt haben ABER wir wissen das es immer ein Gebiet gab was nicht so rund läuft
    Das ist auch die Bloodborne Engine, die läuft gut auf der PS4.
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  7. #7
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    Avatar von Falkit
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    Bin trotzdem gespannt auf den Vgl zur PS4 Version. Hab derzeit die One Version vorbestellt (Apocalypse Edition).

  8. #8
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    Avatar von RaZZor89
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    Stimmt die Bloodborne Engine lief echt gut

  9. #9
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    Avatar von Schmadda
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    Bloodborne hat auf der PS4 auch Drops und genau die gleichen Framepacing-Issues. Siehe die älteren Digital Foundry Videos. Ist schließlich die gleiche Engine und vom gleichen Entwickler.
    Xbox hat keine Spiele!
    Xbox: All unsere X/S Upgrades für First Party Spiele sind gratis!
    Sony: Fuck you! Give me Money!
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  10. #10
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    Avatar von Tschoebster
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    Zitat Zitat von Schmadda Beitrag anzeigen
    Bloodborne hat auf der PS4 auch Drops und genau die gleichen Framepacing-Issues. Siehe die älteren Digital Foundry Videos. Ist schließlich die gleiche Engine und vom gleichen Entwickler.
    Bloodborne sieht dabei aber auch etwas besser aus als DS3.
    Vllt macht das ja nen kleinen Unterschied.

    Ansonsten, ja kleine slowdowns waren in Soulsgames fast immer dabei.
    Waren aber auch immer selten genug als das sie nun wirklich gestört hätten.
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