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  1. #91
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    Ich werfe hier mal noch das Beispiel Dust 514 rein (bezüglich quantensprünge in graphik etc).

  2. #92
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    Zitat Zitat von Yarg Beitrag anzeigen
    Ich werfe hier mal noch das Beispiel Dust 514 rein (bezüglich quantensprünge in graphik etc).
    Als positives oder negatives Beispiel?

    Denn Dust hat zwar deutliche Sprünge gemacht, mit den letzten Updates, aber es sieht immer noch beschissen aus...
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  3. #93
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    Njo aber im Vergleich zu den Vorgänger Builds hat die Grafik doch mächtig zugelegt oder? ^^

  4. #94
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    Zitat Zitat von Yarg Beitrag anzeigen
    Njo aber im Vergleich zu den Vorgänger Builds hat die Grafik doch mächtig zugelegt oder? ^^
    Ja. Da muss ich dir uneingeschränkt recht geben.
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  5. #95
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    Zitat Zitat von chilichote Beitrag anzeigen
    Und wenn du dich etwas mit der Vergangenheit von den Motorstorm-Entwicklern beschäftigt hättest, wüsstest du, das ihre Spiele auf den Messen immer schlechter aussehen, als zum Release. Daher ist es alles andere als dumm, anzunehmen, das da noch was geht.
    Einspruch
    Da gab es diesen Trailer zur Vorstellung der PS3. Der sah dann doch "etwas" besser aus als Motorstorm 1. ^^


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  6. #96
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    Zitat Zitat von Tschoebster Beitrag anzeigen
    Einspruch
    Da gab es diesen Trailer zur Vorstellung der PS3. Der sah dann doch "etwas" besser aus als Motorstorm 1. ^^
    Einspruch zugelassen^^ Aber ich meine nicht den Target Render-Trailer, dem die tatsächliche Version nie gerecht wurde, sondern das echte Gameplay eine E3 später.
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  7. #97
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    DriveClub: 30 oder 60 FPS, das ist hier die Frage

    @chili:
    Okay in dem Fall sollte das dann natürlich in Ordnung gehen.
    Wollte es aber mal erwähnt haben, bei mir kam nämlich das böse Erwachen erst als ich dann irgendwann die Demo angespielt habe.


    2

    Edit: sorry für diese Tapatalk Signatur, bin ja nun wirklich keiner von diesen "eyy gugsch krasse handy" -Dödeln.
    Mal sehn wo ich den quatsch aus stelle.
    Geändert von Tschoebster (23.07.2013 um 21:19 Uhr)

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