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  1. #41
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    Ach die Cloud. ^^
    Die Gen ist bald vorbei und mit Crackdown hat die Cloud alles gezeigt

  2. #42
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    @Absalom: schau Dir mal das Gamestarvideo zum Flightsimulator an. Macht durchaus den Eindruck, dass die Cloud hier gut genutzt wird.
    Iceman gefällt dieser Beitrag.

  3. #43
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    Zitat Zitat von kire77 Beitrag anzeigen
    @Absalom: schau Dir mal das Gamestarvideo zum Flightsimulator an. Macht durchaus den Eindruck, dass die Cloud hier gut genutzt wird.
    Läuft auf einem zwei Petabyte-Rechner
    DarkSonic gefällt dieser Beitrag.

  4. #44
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    Zitat Zitat von kire77 Beitrag anzeigen
    @Absalom: schau Dir mal das Gamestarvideo zum Flightsimulator an. Macht durchaus den Eindruck, dass die Cloud hier gut genutzt wird.
    Ist auch ein Spiel, wo es funktionieren könnte.
    Bin da echt gespannt.

    Schnelle Spiele sind Cloudbasiert ja noch etwas tricky

  5. #45
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    Death Stranding bringt es auf 55 GB

    https://www.play3.de/2019/10/14/deat...piels-bekannt/

  6. #46
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    Death Stranding: Day One-Patch 1.02 mit gerade mal 356 MB.

    https://www.play3.de/2019/10/17/deat...erbesserungen/
    Absalom gefällt dieser Beitrag.

  7. #47
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  8. #48
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    Zitat Zitat von Pliskin Beitrag anzeigen
    Death Stranding: Day One-Patch 1.02 mit gerade mal 356 MB.

    https://www.play3.de/2019/10/17/deat...erbesserungen/
    Erst mal ein gutes Zeichen. Scheint diesmal wirklich fertig zu sein

  9. #49
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    Zitat Zitat von RaZZor89 Beitrag anzeigen
    Erst mal ein gutes Zeichen. Scheint diesmal wirklich fertig zu sein
    Und es ist vom reinen Speicherplatz mehr als doppelt so groß wie Phantom Pain.

  10. #50
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    Ok da musste mir ne Zahl schreiben weil das weiß ich nicht

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