"Cratered"-Entwicklertagebuch - Teil 2

S-NESsie

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also... ist doch ganz einfach: flieger fliegen und gleiter gleiten :-)
 
hm Das Entwicklertagebuch fand ich irgendwie nicht so besonders informativ. Deswegen habe ich auch gestern keine News dazu geschrieben. Aber na ja.
 
naja ich glaube Leute die sich dafür interessieren, können doch schon einige infos aus dem Tagebuch ziehen.
Ich gehöre leider nicht dazu:(
 
ich.. habe von dem Spiel noch nichtmal je etwas gehört und ein Gleiter Deathmatch Game stelle ich mir nicht sonderlich interessant vor.
 
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