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Wii U: Havok Physik-Engine lizenziert

TristanMueller hat folgendes geschrieben:

Sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung von Nintendo. Ich bin ja weder Grafik- noch Physikfetischist, aber um den Anschluss in Sachen Technik nicht völlig zu verlieren, muss BigN handeln.



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Die Havok-Engine lief auch auf dem Wii.
 
Die Enigne ist ja auch schon ziemlich alt, aber McDaniel versteht das anscheinend nicht.
Ich will Havok in Zelda sehen!
 
@TristanMueller: Sag niemals nie. Ein Metroid Prime wird es sicher irgend wann mal wieder geben.

Havok, tolles Tool! Es gibt kaum ein Spiel, wo es nicht genutzt wird. Ob es auch demnächst im neuen Zelda für Wii U genutzt wird?
 
Ist doch egal ob es Metroid Prime oder metroid Bubble Blast heißt...es wird mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit wieder ein Metroid im Stil der Prime Trilogie erscheinen ;)
 
@ TristanMueller

Metroid Prime ist zwar eine Trilogie aber das besagt doch nicht, dass es niemals wieder ein Sequel oder Prequel geben kann-

Man siehe: Donkey Kong Country Trilogie, Halo Trilogie, God of War Trilogy, Star Wars Trilogie, Scream-Trilogie, American Pie Trilogie, Fluch der Karibik Trilogie, Herr der Ringe Trilogie...

Davon abgesehen ist Metroid Prime rein storytechnisch nun gewiss kein solches Meisterwerk, dass eine Fortsetzung das komplette erzählerische "Gesamtwerk" ruinieren würde ;)

Trilogie bedeutet meistens einfach nur, dass der Hersteller (bisher) keinen Bock auf nen weiteren Teil hatte ;)
 
@ Tristan

Ne, da haste Recht-
angekündigt und angedeutet ist noch rein gar nix ;)
 
ja endlich wird die havok engine voll ausgereizt
das kann man nämlich nur mit der wii U erreichen :P
 
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