2D ist das aber nicht.
Ehrlichgesagt sieht's aus wie Trine 1, nur mit ein paar Eisblöcken. Wenn das alles ist...
Mehr Vegetation? Als ob es bei Trine an Vegetation gemangelt hätte. Und die Story ist mir eigentlich auch egal. Die hätten sich lieber mal das monotone Leveldesign vornehmen sollen. Nach dem x-ten Mal Kisten stapeln und Brett drauflegen war es echt irgendwann nervig.
Dazu kam dann, dass man eh unendlich oft Respawnen konnte und die besiegten Gegner dabei aber tot blieben. Wozu also Gegner, wenn sie schlimmstenfalls doch lediglich ein Ärgernis darstellen können? Dadurch kann man bei den Kämpfen dann ebenfalls den Kopf abschalten und einfach drauf dreschen bis alles tot ist.
Trine hatte schon eine Menge Potential, aber: Wenn das echt alles ist was sie für den 2. Teil verbessern, kann ich genausogut den ersten Teil nochmal weiter spielen.