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PlayStation 4: Angeblich mit nativem OpenGL

Wieso sollte Sony DirectX benutzen dürfen?
Das ist immerhin eine Microsoft Technologie.
Apple und Linux haben das ja auch nicht, wodurch da ja so viele Spiele nicht laufen.
 
Auch wenn ich keine Ahnung habe, aber ich hab schon öfters gelesen, das OpenGL Leistungsfähiger als DirectX sein soll, allerdings auch schwerer zu handeln.
 
chilichote hat folgendes geschrieben:
...das OpenGL Leistungsfähiger als DirectX sein soll, allerdings auch schwerer zu handeln.

Das hätten wir das gleiche Desaster wie mit der PS3. 90% technisch minderwertige Multiplattformtitel und nur eine Handvoll gute Exklusivtitel.
 
Ergibt wirklich Sinn, zmal man sich zig € Lizenz-Gebühren an Microsoft spart und man mehr Performance erhält. Zumal es bei gleichbleibender Architektur(Konsolen sind solche :D) viel mehr Sinn ergibt, da alles nur auf jene sehr gut optimiert werden kann. Für jene die vielleicht mehr Verständnis über OpenGl erhalten wollen, siehe unteren Link. Zumal AMD bzw. ATI eh sich letztens mehr auf OpenGL konzentrieren wollen und da die GPU's bei allen Konsolen ATI's sein werden, macht es noch etwas mehr Sinn.



http://forum.golem.de/kommentare/so...h-auch-opengl/50125,2667358,2667358,read.html
 
bei allem respekt vor diesen nachrichten, aber das geht doch jetzt schon seit vielen, vielen wochen so dass diese gerüchte und angeblichen tatsachen auftauchen. selbstverständlich kann man das auch als vorteil sehen. an alle die auf die ps4 schon warten, ihr könnte jede nachricht mit genuss lesen. viel spaß an alle ps3- spieler bringt sie ordentlich zum glühen bis sie ihren löffel zumindest offiziell abgibt.
 
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