Matt1980
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@Silverhawk
Sehr viel gibt es deinen Ausführungen eigentlich nicht hinzuzufügen.
Außer vielleicht, dass die neu entwickelten Engines zwar sicher zum Großteil der Grafik dienen, allerdings auch der KI.
Soweit ich das gehört habe, sollen Reaktionen von NPC wie bei "Assassin´s Creed" oder zukünftig wohl auch beim neuen "Splinter Cell" in der letzten Generation nicht möglich gewesen sein. Womit ich mal davon ausgehe, dass das die Wii entweder nicht schaffen würde oder man erst - wie du schon geschrieben hast - mit viel Kosten- sowie Zeitaufwand ans Programmieren gehen müsste.
Sehr viel gibt es deinen Ausführungen eigentlich nicht hinzuzufügen.
Außer vielleicht, dass die neu entwickelten Engines zwar sicher zum Großteil der Grafik dienen, allerdings auch der KI.
Soweit ich das gehört habe, sollen Reaktionen von NPC wie bei "Assassin´s Creed" oder zukünftig wohl auch beim neuen "Splinter Cell" in der letzten Generation nicht möglich gewesen sein. Womit ich mal davon ausgehe, dass das die Wii entweder nicht schaffen würde oder man erst - wie du schon geschrieben hast - mit viel Kosten- sowie Zeitaufwand ans Programmieren gehen müsste.