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  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 23:34
    Hhmmm da kommen wir nicht wirklich auf einem Nenner, leider! :) FF7 hab ich vor ein paar Jahren aufm Smartphone gespielt und fand es wirklich √ľberraschend, wie gut sich das noch spielte, auch heutzutage. Es ist so sch√∂n simpel, in der Welt bewegt man sich halt "nur" rum und bei den Rundenk√§mpfen w√§hlt man halt √§hnlich simpel die Aktionen aus. Ich fand dadurch spielte es sich geradezu hervorragend bzw. auch nicht gro√ü anders als neuen JRPGs. RE Zero hab ich vor kurzem auf der One gespielt...
    31 Antwort(en) | 502 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 22:59
    Ich finde das ist sehr unterschiedlich, JRPGs wie FF7 spielen sich auch heute noch hervorragend, während RE und auch Tomb Raiber ne wahre Qual sind (rein von der Steuerung und Speichersystem)!
    31 Antwort(en) | 502 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 21:20
    Ich glaub nicht das jemals noch ein Half-Life Spiel erscheint...
    2 Antwort(en) | 43 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 21:18
    Tja den Grund mag die Community hier nicht hören... :D
    20 Antwort(en) | 331 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 18:07
    Witzig das destiny 2 dabei ist... sehe ich das richtig das cod iw vor bf1 ist? Schön auch das viele halos dabei sind
    20 Antwort(en) | 331 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 17:55
    Das wäre dann wohl die stunde microsofts :D
    23 Antwort(en) | 289 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    12.11.2018, 00:32
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Na als Rare Replay erschien, die Frage ist doch eher, wann du die Spiele gespielt hast... Nostalgie ist was sch√∂nes, aber man sollte da auch mal realistisch bleiben. Das ist nicht der Punkt, den ich komisch an deiner Aussage finde. Komisch finde die Annahme das MS so b√∂se ist, das alle gehen w√ľrden, wenn die (als Eigent√ľmer) es wagen w√ľrden etwas zu √§u√üern. Also ich finde die Erwartung, dass dir jemand Geld gibt und keine Gegenleistung erwartet gerade zu l√§cherlich.
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 22:21
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Wenn du sagst Rare ist schlechter geworden, dann kann MS damit nicht zufrieden sein, weil das ja niemals das Ziel war. Ansonsten sag ich mal es stimmt schlicht nicht, spiel mal deren N64 Spiele, dann XBOX, dann 360, One... die Spiele sind definitiv nicht schlechter geworden, das Gegenteil ist sogar der Fall, wenn man es objektiv betrachtet. Ne hohe Mitarbeiterfluktuation ist in der Branche normal, das ist bekannt und das wird auch immer so sein. Das behaupte ich, immer noch!!! So wie...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 20:36
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Hast du Insiderwissen, dass MS unzufrieden mit Rare ist? Ansonsten sind die Jahre egal, die Leute die in den Studios arbeiten sind keine gefangenen... Ich frage mich ernsthaft, was du da groß in Frage stellst, wenn du gleichzeitig sagst das Mitarbeiter gehen, wenn ihre Projekte eingestellt werden oder der Chef es wagt, Ihnen zu sagen, was sie tun sollen (wie es immerhin zu 99% in allen Firmen der Welt, der Fall ist)... :D Also wenn ich AAA Qualität liefere, aber mein Firma nur noch...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 18:27
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Das stimmt sehr wohl. Was macht der Gesch√§ftsf√ľhrer, wenn er Investoren bzw. andere Gr√ľnder hat die verkaufen wollen und mehr Anteile an der Firma besitzen? Das muss nicht ne Aktiengesellschaft sein, damit diese Konstellation zustande kommt. Das man das nicht wei√ü, dass hab ich in meinem ersten Beitrag bereits geschrieben... es ging ja nur um deine naive Aussage, nicht darum ob es bei Obisdian der Fall ist oder nicht. Was die Mitarbeiter betrifft, die wechseln auch so ihre Jobs st√§ndig,...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 17:10
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Unpassend ist der Vergleich √ľberhaupt nicht, es ist sch√∂n das du mich noch einmal wiederholst, aber du meintest Anfangs man k√∂nnte ein Studio nicht zwingen! Und das stimmt nun einmal nicht. Das ist Bl√∂dsinn, dahinter stecken Millionenbetr√§ge und das wird MS nicht aus der Hand geben, ein Aufkauf macht √ľberhaupt keinen Sinn, wenn man nicht steuern will... Wenn MS unabh√§ngige Entwickler will, dann w√ľrden sie die Studios nicht kaufen, sondern wie vorher denen nur Auftr√§ge geben (Ryse,...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 17:06
    Naja... was erwartet man da auch... als ob diese Spiele grundlos nicht mehr produziert wurden.
    6 Antwort(en) | 97 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 13:52
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Nein tue ich nicht, ich hab ja extra dazu geschrieben, wie es bei nicht Aktienunternehmen ist... ein Unternehmen muss nicht am Aktienmarkt sein, um verschiedene Investoren zu haben. Außerdem wie kann Molyneux unabhängig sein und gleichzeitig Angestellter bei EA oder MS? Demnach bin ich ja auch unabhängig bei meiner Arbeit, das wird mein Chef ganz sicher anders sehen...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 12:55
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    S√ľ√ü... der oder die Exeigent√ľmer bekommen paar Mio. und meisten gehen die dann irgendwann, auf die Art sind z.B. Molyneux oder Garriott auch Million√§re geworden... wird hier exakt so laufen. Das ist ja jetzt wirklich kein neuer Vorgang. Au√üerdem nat√ľrlich kann man ein Studio dazu zwingen, siehe Ubisoft, welche schon mehrfach vor einer feindlichen √úbernahme von Vivendi standen. Geht nicht mit jedem Studio, aber mit vielen. Das ist aber abh√§ngig von der Gesch√§ftsform, auch wei√ü man doch nicht,...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 12:46
    Was soll denn Jugendschutz sein? Was man hierzulande ungef√§hrlich findet, sorgt in den USA f√ľr entsetzen und andersrum...
    5 Antwort(en) | 122 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 12:41
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    M√ľssten sie, weil sie die Star Wars Lizenz haben und Bioware... So ein Unsinn, der Sinn hinter einem Aufkauf ist doch Kontrolle... sonst h√§tten sie auch wie die Jahre zuvor einfach nur Auftragsarbeiten verteilen k√∂nnen.
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 12:40
    So wie ihr immer Horizon rausr√ľckt! Weil der westliche Teil man ein unabh√§ngiger Publisher war, vielleicht bist du zu jung, aber das alles ist Eidos, genau wie die Marken Hitman, Deus Ex, Tomb Raider, Thief oder Legacy of Kain. Sie spielen nicht keine Rolle, sondern nur eine untergeordnete, sie sind nicht das was der Markt hierzulande in gro√üer Form will. Alleine das Kingdom Hearts 3 mit Disney Lizenz nicht synchronisiert wird, daran sieht man, wie schwindend gering die VKZ sein...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    11.11.2018, 12:30
    Lord hat auf das Thema Microsoft kauft Obsidian und inXile im Forum Artikel-Kommentare geantwortet.
    Ich finde die sollten einen inoffiziellen Nachfolger bringen, mit Star Trek Lizenz! :) Ansonsten meine G√ľte, MS wieder in alter Hochform! :D Das sie Obsidian gekauft hab ist fair denke ich, da sie ja auch ger√ľchteweise die fast zur Pleite getrieben haben mit einem eingestellten Projekt...
    35 Antwort(en) | 555 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 23:02
    Ausnahmen wirst du immer finden, daran kannst du nichts ableiten... außerdem wird RDR eben noch transformiert, es steht ja sogar hinten auf der Verpackung drauf.
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 20:02
    Das hab ich nicht geschrieben, ich hab nur darauf hingewiesen das ich mit SquareEnix, deren Westsparte meine, sprich die Spiele die f√ľr unseren Markt entwickelt werden. Ich wundere ich auch das du dich nun wieder einmal dumm stellst, da wir die Diskussion schon hatten... Achja Cancom ist ein Schatten seiner selbst, ehrlich z√§hl ruhig RE2 dazu! Cancom √§ndert echt alles... ;) Ja in der Vergangenheit, ich lebe aber in der Gegenwart.... GTA5 macht schon seit Jahren jetzt sein Gesch√§ft...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 18:51
    Da hab ich doch recht mit, es gibt nur drei gro√üe, welche noch AAA SP Spiele bringen Sony, Bethesda und SquareEnix (damit meine ich Ex Eidos, kein japanged√∂ns) und letzterer hat quasi alles davon eingestellt, bis auf vielleicht TR, aber dazu las man zuletzt auch nicht wirklich berauschendes.. W√ľrde es sich lohnen, dann w√ľrde EA, 2K, Ubisoft und Activision auch solche Spiele in gro√üer Zahl bringen bzw. den Fokus daraufsetzen tun sie aber nicht... und jetzt komm nicht mit rdr2, 1. ausnahmen...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 18:13
    Das bekommt bestimmt alles ubisoft...
    5 Antwort(en) | 93 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 16:38
    Ich denke euer Problem ist, dass ihr zu emotional seid. Horizon ist hier auch ein Klasse Beispiel, erstmal ich hab es nie als Flop bezeichnet, ich vermute das lediglich, ich nannte außerdem damals drei Exklusivspiele, bis heute gab es hier nie jemanden der Halo oder Geras verteidigen wollte, das sagt schon wirklich ne ganze Menge aus. Zum Rest, wenn ich es schreibe, wird es hier mit Absicht totdiskutiert usw., meine Aussage basieren auf diverse Aussagen/Geschäftsberichte/Meldungen der...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 13:17
    Ok...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 12:46
    keine ahnung was dein problem ist...
    31 Antwort(en) | 502 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 11:59
    Ja, Spiele wie Horizon floppen in der Regel und GaaS ist der Faktor, wo die gewaltigen Umsatzsteigerungen herkommen (siehe ganz frisch ubisoft gesch√§ftsbericht). Das hei√üt aber nicht das die Spieler unendlich viel Zeit haben, um alle Spiele so regelm√§√üig zu spielen, wie es n√∂tig w√§re. Horizon ist aus meiner Sicht ein AAA Spiel, zu teuer um noch gro√üe Gewinne abzuwerfen, wenn √ľberhaupt. Das ist eine Entwicklung, welche heute kaum noch l√§uft, vorallem wenn man es √ľbergreifend betrachtet, sony...
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 10:58
    Warum? Was ist denn das heutige Problem an meiner Aussage? :D
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 10:27
    Keine Ahnung, was du meinst, also ich hab seit mehr als 10 Jahren kein Windows mehr privat benutzt und bisher hab ich kein √Ąrger daf√ľr bekommen! ;)
    31 Antwort(en) | 502 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    10.11.2018, 10:25
    Naja, Activision ist der Meister der Game as a Service Anbieter, die haben soviele Spiele dieser Art, die m√ľssen sich doch selbst mal √ľberlegen, wo sie die vielen Spieler noch finden wollen? Meiner Meinung nach ist der Markt viel zu klein, f√ľr solche Dauerspiele. Ich w√ľrde ja eher nebenbei auf SP und AA setzen, ich denke damit wird man viel Geld verdienen k√∂nnen... das ist aber nur meine Meinung.
    23 Antwort(en) | 438 mal aufgerufen
  • Avatar von Lord
    09.11.2018, 23:37
    Furchtbar immer dieses getue, dass die alle so frei und kreativ w√§ren... wenn dem so w√§re dann k√∂nnen sie doch rockstar samt ihrer franchises in die Freiheit entlassen... gleiches bei Sony und ND, auch MS h√§tte Ninja Theory nicht schlucken m√ľssen, einfach so mal vertrauensvoll 100 Mio. √ľberweisen... W√§re doch echt kein Ding, schlie√ülich sind die doch alle so dicke miteinander :D
    3 Antwort(en) | 84 mal aufgerufen
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