TAPETRVE
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Sodala, Demo ist 'raus. Kurz und bündig: Es scheint mir ein sauberes Update des ersten Teils zu sein. Kein Grafikwunder, aber dennoch ordentlich anzuschauen, flüssig spielbar und mit sauberer Steuerung und ein paar neuen Elementen, wie einem Deckungssystem, (abschaltbaren) Positionsmarkern und dergleichen. Und ja, es ist wie zu erwarten extrem detailliert in Sachen Gewaltdarstellung - nahezu jeder Knochen und jedes prominente Organ eines Gegners kann separat zerballert werden. Ich habe allein innerhalb diverser Kopfschüsse bereits fünf oder sechs verschiedene Schädelpartien von Gegnern einzeln zerschossen, derart überzogen penibel ging's zuletzt bei Soldier of Fortune 2 zu. Kurz, ein ungeschnippelter Deutschlandrelease steht wohl kaum zur Debatte.
Meine Befürchtung, dass das Spiel außer brutaler Gewaltdarstellungen nix kann, ist bislang zum Glück nicht bestätigt, auch wenn Missionsdesign und Gegner-KI sich noch bewähren müssen. Die Demo-Mission ist strunzlinear, wie die ersten Missionen im Vorgänger auch, und die Gegner sind auch dumm wie Schifferscheiße, wenn man nicht gleich auf Elite spielt. Hoffentlich öffnen sich die Alreale im weiteren Spielverlauf noch a Weng.
Meine Befürchtung, dass das Spiel außer brutaler Gewaltdarstellungen nix kann, ist bislang zum Glück nicht bestätigt, auch wenn Missionsdesign und Gegner-KI sich noch bewähren müssen. Die Demo-Mission ist strunzlinear, wie die ersten Missionen im Vorgänger auch, und die Gegner sind auch dumm wie Schifferscheiße, wenn man nicht gleich auf Elite spielt. Hoffentlich öffnen sich die Alreale im weiteren Spielverlauf noch a Weng.