Dead or Alive 6: Weniger Oberweiten-Gewackel, mehr Gameplay-Finesse

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Richtiger Schritt, zu zaghaft gegangen. Zum optischen Schadensmodell dürfte sich gerne auch noch eines hinzugesellen, dass Auswirkungen aufs Gameplay hat. Aber gefällt mir in Anbetracht der geringen Erwartungen an Genre-Innovationen ganz gut.
 
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