Diablo Immortal: Blizzard versteht Misstrauen der Fans nicht

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AndreasBertits

Guest
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Zum Artikel: Diablo Immortal: Blizzard versteht Misstrauen der Fans nicht
 
"Undank ist der Welt Lohn"

(Stammt übrigens aus einem Märchenbuch​)
 
Es geht nicht um das Misstrauen sondern um die Blizzcon Präsentation, die in sämtlicher Hinsicht ein Affront war. Das Vertrauen der Diablo-Fans in ein Mobile-Diablo ist in etwa so wie das Vertrauen von CoD-Anhängern in ein Brettspiel-CoD. Das Spiel interessiert sie einfach nicht, darum gehts.

Blizz kann so viele mobile Diablo Klone für den Chinamarkt entwickeln (lassen) wie sie wollen, darin ist im Grunde nichts Verkehrtes, wenn China danach schreit, es sich lohnt usw. Der Westen will den Kram größtenteils eh nicht. Aber (!) den Billig-China-Kram als einziges Diablo, "das nächste vollwertige, große Diablo für euch alle, die ein Phone habt" zu verkaufen, mit Hype um die Ankündigung und großer Vorstellung als "Hauptact" auf der westorientierten Blizzcon ist nun mal ein Megafail, wenn nicht sogar absolute Verarsche, wenn man sieht welch abgespeckte Version sie dort zum Anspielen präsentiert haben...
 
Es kann das beste Spiel auf der Welt sein (was es nicht sein wird, weil man sowieso nur ans Geld des Mobilmarktes denkt).
Auf den Telefon werde ich es trotzdem nicht spielen.
Da kann Blizzard noch so tief auf den Knien herumrutschen.
 
Es geht nicht um das Misstrauen sondern um die Blizzcon Präsentation, die in sämtlicher Hinsicht ein Affront war. Das Vertrauen der Diablo-Fans in ein Mobile-Diablo ist in etwa so wie das Vertrauen von CoD-Anhängern in ein Brettspiel-CoD. Das Spiel interessiert sie einfach nicht, darum gehts.

Blizz kann so viele mobile Diablo Klone für den Chinamarkt entwickeln (lassen) wie sie wollen, darin ist im Grunde nichts Verkehrtes, wenn China danach schreit, es sich lohnt usw. Der Westen will den Kram größtenteils eh nicht. Aber (!) den Billig-China-Kram als einziges Diablo, "das nächste vollwertige, große Diablo für euch alle, die ein Phone habt" zu verkaufen, mit Hype um die Ankündigung und großer Vorstellung als "Hauptact" auf der westorientierten Blizzcon ist nun mal ein Megafail, wenn nicht sogar absolute Verarsche, wenn man sieht welch abgespeckte Version sie dort zum Anspielen präsentiert haben...

Du hast doch echt gar keine Ahnung...

https://www.derstandard.de/story/20...e-beliebteste-spiele-plattform-in-deutschland
 
Was ist daran nicht zu verstehen. Die treuen Fans die Blizzard jahrelang treu geblieben sind und das Studio zu dem gemacht haben was es ist, werden einfach links liegen gelassen.
 
Einfach alles, du musst den inhalt des links lesen und vergleichen mit dem beitrag von maddog1207!

Versuch das mal ;)
 
Einfach alles, du musst den inhalt des links lesen und vergleichen mit dem beitrag von maddog1207!

Versuch das mal ;)

Was genau hat der Betrag von maddog1207 damit zu tun? Den hab ich mit keiner Silbe erwähnt.

Mir geht es eher um die Verwunderung von Blizzard das sie mit der Reaktion der Fans nicht gerechnet haben.
Fans die auf den Konsolen und vorallem auf dem PC zuhause sind. Und wenn du dann auf der eigenen Messe diesen Fans als Highlight ein Smartphone Spiel präsentierst, dann war man sehr naiv bei Blizzard. Hätte man eigentlich seit EAs C&C Smartphone Spiel wissen müssen.

Deswegen verstehe ich nicht, was du mir mit deinem Link sagen willst.
 
Was genau hat der Betrag von maddog1207 damit zu tun? Den hab ich mit keiner Silbe erwähnt.

Mir geht es eher um die Verwunderung von Blizzard das sie mit der Reaktion der Fans nicht gerechnet haben.
Fans die auf den Konsolen und vorallem auf dem PC zuhause sind. Und wenn du dann auf der eigenen Messe diesen Fans als Highlight ein Smartphone Spiel präsentierst, dann war man sehr naiv bei Blizzard. Hätte man eigentlich seit EAs C&C Smartphone Spiel wissen müssen.

Deswegen verstehe ich nicht, was du mir mit deinem Link sagen willst.

Achso... Mein link bezieht sich auf seinen beitrag, deshalb musst du das zusammen lesen, um es zu verstehen!
 
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